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KDJ騙線說明

KDJ是我們常用到的振蕩指標,計算隨機指標數值時,以九天週期為例,首先須找出最近九天當中曾經出現過的最高價、最低價與第九天的收碟價,然後利用這三個數字來計算第九天的RSV:

(第9天收碟價-最近9天內最低價)

RSV =━━━━━━━━━━━━━━━━━━×100

(最近9天內最高價━最近9天內最低價)

計算出RSV之後,再根據平滑搬移平均線的方法,來計算K值與D值。

當日K值= 2/3 前一日 K值+1/3 RSV。

當日D值=2/3 前一日 D值+1/3 K。

J=3K-2D

從計算公式可以看出,K值的大小由RSV來決定,RSV反應的是連續9天內收碟價與最高價的相對關係。比喻價格在做區間整理,在這一區間內,最高價和最低價基本不變,主力隻需把近幾日收碟價做到最高價附近,這時RSV接近於1,K值就會快速上升,隻要連續三天的收碟價接近於最高價,K值就會從50上到84,這時價格一旦突破整理區間,並以次高價收碟,這時J值就會大於90,這時處於超買進區。給出了大家放空的信號,可是這時價格隻是剛剛突破,一波升勢才開始。這時指標不但讓大家誤了上升的行情,而且大多數人會持有空單。

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技術分析小結

金融商品(一般指期貨、外匯、股票等)的價格形態適用於各自的金融市場,但對具體的金融商品和具體的金融市場又各自有各自的特性,特別是股市、期貨和外匯的金融市場。雖然它們之間存在明顯的不同,但各自金融市場還是存在共同點:

(a)交易量在所有的價格形態中能起到重要的驗證作用——研究交易量對判斷形態是大有說明的。

(b)對價格形態的預測是用最小升降幅度方法的技巧——對我們選取止損點和止盈點極有說明的。

(c)考察搬移平均線、KD線、RSI強弱相對指數等係列指標,再結合分析周、月圖形——技術參數越多,對分析形態把握就越大。還有相互背離方面——雖然順勢交易很重要,但也要時刻警惕大勢轉向的可能。許多價格形態從整理形態變成轉折形態,或由轉折形態演變為整理形態,這就是我們研究價格形態的原因所在。

形態與趨勢的關係不是絕對的,但是有效的。

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更換MT4服務器的方法

美指伺服器:mt.forexua.com:443

Alpari Ltd (可看黃金報表)217.74.32.222:443

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X-Trade
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加入的方法是

1  點選<工具>類的< 選項 >, 把 217.74.32.222:443或其他的IP位址添到第一行伺服器.

2  然後點<確定> 並開立這個新伺服器下的新帳號.得到使用者名和密碼.

在掃瞄註冊伺服器的時候 就多了一個備用的伺服器。

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道氏理論入門(三)

相互驗證的原則

  1.兩種指數必須相互驗證——這是道氏原則中最有爭議也是最難以統一的地方,然而他已經受了時間的考驗。任何仔細研究過市場記錄的人士都不會忽視這一原則所起到的“作用”。而那些在實際動作中將這一原則棄之不顧的交易者總歸是要後悔的。這就意味著,市場趨勢中不是一種指數就可以單獨產生有效信號。

  過去以鐵路指數與工業指數相互驗證,若果鐵路指數漲我們就得到一個趨勢轉升的明確信號了,然而,就是在這樣一個過程中,由於工業指數不會持續單獨上揚,或遲或早總會為鐵路指數再次阻礙,機會還是存在的,因而對於這一情況我們充其量隻能認為主要趨勢的方向還未定型。

  2.“交易量跟隨趨勢”——人們談起這一點,總是以一種莊嚴肅穆的口氣,但圖上去又那麼令人難以理解,其實這一口頭表達形式的意思就是主要趨勢中價格上漲,那麼交易活動也就隨之活躍。一輪牛市中,當價格上漲時交易量隨之增長。而在一輪熊市中,價格跌落,當其反彈時,交易量也增長。倉小範圍講,這一原則也適合於次等趨勢,尤其是一輪熊市中的次等趨勢中,當交易行為可能在短暫彈升中顯示上升趨勢,或在短暫回撤中顯示下降趨勢。但對於這一原則也存在例外,而且僅根據幾天內的交易情況,或是更不用說單一交易時間段都是不夠的,隻有一段時間內全面關聯的交易情況才有助於我們作出有效的判斷,進一步而言,在道氏理論中市場趨勢的結論性標誌著在對價格運動的最終分析中產生的。交易量隻是提供一些關聯的訊息,有助於分析一些令人困惑的市場行情。

  3.“直線”可以代替次等趨勢——道氏理論術語中,一條直線就是兩種指數或其中的一種作橫印運動,像其在圖表上顯示出的那樣,這一橫印運動兩到三周,有時甚至數月隻久,在這一期間,價格波動幅度大約在5%H或更低一些。一條直線的形成顯示了買賣雙方的力量大體平衡,當然,最終,或是一個價格範圍內已沒有人售出,那些需要購入的買方隻得提高出價以吸引賣方,或是那些急於脫手的賣方在一個價格範圍內找不到買方,隻得降低售價以吸引賣方。因而,價格漲過現存“直線”的上限就是漲勢的標誌,相反,跌破下限就是跌勢標誌。總的說來,在這一期間,直線越長,價格波動範圍越小,則是最後突破時的重要性也越大。

  直線經常出現,以至於道氏理論的追隨者們認為它們的出現是必須的,它們可能出現在一個重要的底部或頂部,以分別表示出貨或建倉階段,但作為現行主要趨勢進程中的間歇,其出現較為頻繁。在這種情況下,直線取代了一般的次級波浪。當一指數要經歷一個典型的次等回呼時,在另一指數上形成的可能就是一條直線。值得一提的是一條直線以外的運動不論是漲還是跌,都會緊跟著同一方向上一個更為深入的運動,而不隻是跟隨因新的波浪衝破先前基本趨勢運動形成的限製而產生的“信號”。在實際突破發生之前,並不能確定價格將向哪個方向突破。對於“直線”一般給定的5%限度完全是經驗之談;其中存在一些更大幅度的橫印運動,這些橫印運動由於其界限緊湊明確因而被看作十真正的直線。(在本書後面的進一步闡述中,我們會發現,道氏直線在很多方面與出現於個股圖表中定義更嚴格的矩形形態極為相似。)

  4.僅使用收市價——道氏理論並不注重任何一個交易日收市前出現的最高峰和最低點,而隻考慮收市價,即一個交易日成交股票最後一段時間售出價格的平均值。我們已經在有關圖表製作一章中討論過收市價的心理重要性,在此不再贅述。這是又一條經歷了時間考驗的道氏原則。

  其作用如下:假設一輪基本上升趨勢中的中等趨勢在某日上午11點達到頂點,此時工業指數,比方說:是152.45;然後又回跌到150.70報收。那麼前半日152.45這一高點就忽略不計。若果下一個交易日收市價高於150.70行情就仍看漲。相反,若果下一個上漲階段使價格在某一天當中達到一個高點,比如152.60,但這一天收市時價格卻低於150.70,那麼牛市趨勢是否持續就很難判定了。

  近年來,市場研究人士對於一個指數突破前一限度(頂點或底部數字)以標誌(或確認或加強)一輪售出趨勢的範圍存在很多觀點。道和哈密爾頓顯然是把收市價上任何的突破,哪怕是0.01的突破都當作有效標誌。而一些現代分析家已開始使用整點(1.00)。我們認為原有觀點存在一個最大爭議就是歷史記錄顯示在實際結果中很少或幾乎沒有證據支援任何上述的修正。

  5.隻有當反轉信號明確顯示出來,才意味著一輪趨勢的結束——這一原則可能比其他道氏原則更招致非議。但若果對其理解正確,正如我們已列舉過的其他原則一樣,這一原則同樣也是建立在實際檢驗基礎上的,也的確具有可行性。對於過去急噪的交易者,這無疑是一個警示,告誡交易者不要過快地改變立場而撞到槍口上。當然這並不是說當趨勢改變的信號已出現時還要作不必要的拖延,而是說明瞭一種經驗,那就是那些過早買入(或賣出)的交易者相比,機會總是站在更有耐心的交易者一邊。他們隻有等到自己有足夠把握時才會採取行動。這些機會無法以數字表示,比如2比1或3比1;事實上它們總在不斷變化。

  牛市不會永遠上漲而熊市也遲早會跌至最低點,當一輪新的基本趨勢首先被兩種指數的變化表現出來時,不論近期有任何回呼或間歇,其持續發展的可能性都是最大的。但隨著這一輪基本趨勢的發展,其繼續延伸的可能性就越來越小。因而每次接續的牛市再度確認(一個指數新的中等高點為另一指數一個新的中等高點所確認),都相應地具有更少的份量。當一輪牛市延展數月之後,買入的慾望,買入新的股票而能保證賣獲利的前景都比這一輪牛市的初期更低或更不樂觀,低但道氏理論的第十二條要點告訴我們:“持有你的頭寸,直到出現相反的指令”。

  這一要點的一個必然結果就是,趨勢中的一個反轉在這一輪趨勢被確認後隨時可能發生。這並 像開始看上去那麼矛盾。這就告誡道氏理論的投資者,隻要他有任何一點頭寸,他就應該雖時時關注市場。

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MT4編程參考五

    
        

            double MathArcsin( double x)

        

            計算反正弦值

        

            :: 輸入參數

        

            x - 要處理的值

        

            示例:

        

            double x=0.32696, y;

        

            y=MathArcsin(x);

        

            Print("Arcsine of ",x," = ",y);

        

            y=acos(x);

        

            Print("Arccosine of ",x," = ",y);

        

            //Output: Arcsine of 0.326960=0.333085

        

            //Output: Arccosine of 0.326960=1.237711

        

            double MathArctan( double x)

        

            計算反正切值

        

            :: 輸入參數

        

            x - 要處理的值

        

            示例:

        

            double x=-862.42, y;

        

            y=MathArctan(x);

        

            Print("Arctangent of ",x," is ",y);

        

            //Output: Arctangent of -862.42 is -1.5696

        

            double MathCeil( double x)

        

            返回向前進位後的值

        

            :: 輸入參數

        

            x - 要處理的值

        

            示例:

        

            double y;

        

            y=MathCeil(2.8);

        

            Print("The ceil of 2.8 is ",y);

        

            y=MathCeil(-2.8);

        

            Print("The ceil of -2.8 is ",y);

        

            /*Output:

        

            The ceil of 2.8 is 3

        

            The ceil of -2.8 is -2*/

        

            double MathCos( double value)

        

            計算餘弦值

        

            :: 輸入參數

        

            value - 要處理的值

        

            示例:

        

            double pi=3.1415926535;

        

            double x, y;

        

            x=pi/2;

        

            y=MathSin(x);

        

            Print("MathSin(",x,") = ",y);

        

            y=MathCos(x);

        

            Print("MathCos(",x,") = ",y);

        

            //Output: MathSin(1.5708)=1

        

            // MathCos(1.5708)=0 

        

            double MathExp( double d)

        

            Returns value the number e raised to the power d. On overflow, the function returns INF (infinite) and on underflow, MathExp returns 0.

        

            :: 輸入參數

        

            d - A number specifying a power.

        

            示例:

        

            double x=2.302585093,y;

        

            y=MathExp(x);

        

            Print("MathExp(",x,") = ",y);

        

            //Output: MathExp(2.3026)=10

        

            double MathFloor( double x)

        

            返回向後進位後的值

        

            :: 輸入參數

        

            x - 要處理的值

        

            示例:

        

            double y;

        

            y=MathFloor(2.8);

        

            Print("The floor of 2.8 is ",y);

        

            y=MathFloor(-2.8);

        

            Print("The floor of -2.8 is ",y);

        

            /*Output:

        

            The floor of 2.8 is 2

        

            The floor of -2.8 is -3*/

        

            double MathLog( double x)

        

            計算對數

        

            :: 輸入參數

        

            x - 要處理的值

        

            示例:

        

            double x=9000.0,y;

        

            y=MathLog(x);

        

            Print("MathLog(",x,") = ", y);

        

            //Output: MathLog(9000)=9.10498

        

            double MathMax( double value1, double value2)

        

            計算兩個值中的最大值

        

            :: 輸入參數

        

            value1 - 第一個值

        

            value2 - 第二個值

        

            示例:

        

            double result=MathMax(1.08,Bid);

        

            double MathMin( double value1, double value2)

        

            計算兩個值中的最小值

        

            :: 輸入參數

        

            value1 - 第一個值

        

            value2 - 第二個值

        

            示例:

        

            double result=MathMin(1.08,Ask);

        

            double MathMod( double value, double value2)

        

            計算兩個值相除的餘數

        

            :: 輸入參數

        

            value - 被除數

        

            value2 - 除數

        

            示例:

        

            double x=-10.0,y=3.0,z;

        

            z=MathMod(x,y);

        

            Print("The remainder of ",x," / ",y," is ",z);

        

            //Output: The remainder of -10 / 3 is -1

        

            double MathPow( double base, double exponent)

        

            計算指數

        

            :: 輸入參數

        

            base - 基數

        

            exponent - 指數

        

            示例:

        

            double x=2.0,y=3.0,z;

        

            z=MathPow(x,y);

        

            Printf(x," to the power of ",y," is ", z);

        

            //Output: 2 to the power of 3 is 8

        

            int MathRand( )

        

            取隨機數

        

            示例:

        

            MathSrand(LocalTime());

        

            // Display 10 numbers.

        

            for(int i=0;i<10;i++ )

        

            Print("random value ", MathRand());

        

            double MathRound( double value)

        

            取四舍五入的值

        

            :: 輸入參數

        

            value - 要處理的值

        

             示例:

        

            double y=MathRound(2.8);

        

            Print("The round of 2.8 is ",y);

        

            y=MathRound(2.4);

        

            Print("The round of -2.4 is ",y);

        

            //Output: The round of 2.8 is 3

        

            // The round of -2.4 is -2

        

            double MathSin( double value)

        

            計算正弦數

        

            :: 輸入參數

        

            value - 要處理的值

        

            示例

        

            double pi=3.1415926535;

        

            double x, y;

        

            x=pi/2;

        

            y=MathSin(x);

        

            Print("MathSin(",x,") = ",y);

        

            y=MathCos(x);

        

            Print("MathCos(",x,") = ",y);

        

            //Output: MathSin(1.5708)=1

        

            // MathCos(1.5708)=0

        

            double MathSqrt( double x)

        

            計算平方根

        

            :: 輸入參數

        

            x - 要處理的值

        

            示例:

        

            double question=45.35, answer;

        

            answer=MathSqrt(question);

        

            if(question<0)

        

            Print("Error: MathSqrt returns ",answer," answer");

        

            else

        

            Print("The square root of ",question," is ", answer);

        

            //Output: The square root of 45.35 is 6.73

        

            void MathSrand( int seed)

        

            通過Seed產生隨機數

        

            :: 輸入參數

        

            seed - 隨機數的種子

        

            示例:

        

            MathSrand(LocalTime());

        

            // Display 10 numbers.

        

            for(int i=0;i<10;i++ )

        

            Print("random value ", MathRand());

        

            double MathTan( double x)

        

            計算正切值

        

            :: 輸入參數

        

            x - 要計算的角度

        

            示例:

        

            double pi=3.1415926535;

        

            double x,y;

        

            x=MathTan(pi/4);

        

            Print("MathTan(",pi/4," = ",x);

        

            //Output: MathTan(0.7856)=1

        

            物體函數 [Object Functions]

        

            bool ObjectCreate( string name, int type, int window, datetime time1, double price1, datetime time2=0, double price2=0, datetime time3=0, double price3=0)

        

            建立物件

        

            :: 輸入參數

        

            name - 物件名稱

        

            type - 物件類型.

        

            window - 物件所在視窗的索引值

        

            time1 - 時間點1

        

            price1 - 價格點1

        

            time2 - 時間點2

        

            price2 - 價格點2

        

            time3 - 時間點3

        

            price3 - 價格點3

        

            示例:

        

            // new text object

        

            if(!ObjectCreate("text_object", OBJ_TEXT, 0, D'2004.02.20 12:30', 1.0045))

        

            {

        

            Print("error: can't create text_object! code #",GetLastError());

        

            return(0);

        

            }

        

            // new label object

        

            if(!ObjectCreate("label_object", OBJ_LABEL, 0, 0, 0))

        

            {

        

            Print("error: can't create label_object! code #",GetLastError());

        

            return(0);

        

            }

        

            ObjectSet("label_object", OBJPROP_XDISTANCE, 200);

        

            ObjectSet("label_object", OBJPROP_YDISTANCE, 100);

        

            bool ObjectDelete( string name)

        

            刪除物件

        

            :: 輸入參數

        

            name - 物件名稱

        

            示例:

        

            ObjectDelete("text_object");

        

            string ObjectDescription( string name)

        

            返回物件描述

        

            :: 輸入參數

        

            name - 物件名稱

        

            示例:

        

            // writing chart's object list to the file

        

            int handle, total;

        

            string obj_name,fname;

        

            // file name

        

            fname="objlist_"+Symbol();

        

            handle=FileOpen(fname,FILE_CSV|FILE_WRITE);

        

            if(handle!=false)

        

            {

        

            total=ObjectsTotal();

        

            for(int i=-;i<TOTAL;I++)

        

            {

        

            obj_name=ObjectName(i);

        

            FileWrite(handle,"Object "+obj_name+" description= "+ObjectDescription(obj_name));

        

            }

        

            FileClose(handle);

        

            }

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江恩買賣法則細解九

  當出現高低或新高時買入

  江恩的第九條買賣規則最為簡單,可分為以下兩項:

  1) 當市價開創新高,表示市勢向上,可以追市買入。

  2) 當市價下破新底,表示市勢向下,可以追沽。

  市場創新高見買入的機會,創新低則是沽出的機會

  不過,在套用上面的簡單規則前,江恩認為必須特別留意時間的因素,特別要注意:

  1) 由從前頂部到底部的時間;

  2) 由從前底部到底部的時間;

  3) 由重要頂部到重要底部時間;

  4) 由重要底部到重要頂部的時間。

  江恩在這裏的規則,言下之意乃是指出,若果市場上創新高或新低,表示趨勢未完,投資者可以估計市場下一個轉勢的時間,這個時間可以從前文所述的“數字學”而計算。若所預測者為頂部,則可從頂與頂之間的日數或底與頂之間的日數以配合分析;相反,若所預期者為底部,則可從底與底之間及頂與底之間的日數配合分析,若兩者都到達第三的日數,則轉勢的機會便會大增。

  除此之外,市場頂與頂及底與頂之間的時間比率,例如:1倍、1.5倍、2倍等,亦順理成章成為計算市場下一個重要轉勢點的依據。

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波動原理的標記方法

為了掌握波動原理,需要瞭解波的旗標符號及旗標方法。但是波的等級是相對的概念,波的旗標之核心在於選取一種最有效率的旗標方法。

艾略特選用了下述九個術語來記述波浪等級:
特大超級迴圈級(Grand Superrcyclc) 超級迴圈級(Supercycle)迴圈級(Cycle)
基本級(Primary) 中型級(Intermediate) 小型級(Minor)
細級(Minute) 微級(Minuette) 次微級(subminuette)

在波浪理論套用中如何準確地辨別波的層級常常是一個困難的問題。特別是在一個新的波開始時,很難判定最後的小波屬於哪個層級。幸運的是波浪等級僅僅是相對的概念。但是儘管這樣,以上的等級標號仍反映了波的相對大小。例如,當論及美國股市自1932年上升時,其股價波浪等級一般按下述模式歸類:

1932—1937 第一個迴圈級的波浪
1937—1942 第二個迴圈級的波浪
1942—1965(6) 第三個迴圈級的波浪
1965(6)—1974 第四個迴圈級的波浪
1974—19?? 第五個迴圈級的波浪

每個迴圈級的波浪之子波就是基本級的波浪.進一步又可分為中型級波浪等等。

還可以用數字波(Numbered Waves)和字母波(Lettered Waves)來標識股市中波浪的不同等級。

波波等級 五個方向波 三個調整波
超級迴圈級 (I) (II) (III) (IV) (V) (A) (B) ©
迴圈級 I II III IV V A B C
基本級 [1] [2] [3] [4] [5] [A] [B] [C]
中型級 (1) (2) (3) (4) (5) (a) (b) ©
小型級 1 2 3 4 5 A B C
細級 I ii iii iv v a b c
微級 1 2 3 4 5 a b c

上述表記方法非常接近艾略特使用的方法,但下述方法卻更加序列化。

波波等級 五個方向波 三個調整波
特大超級迴圈級 [I] [II] [III] [IV] [V] [A] [B] [C]
超級迴圈級 (I) (II) (III) (IV) (V) (A) (B) ©
迴圈級 I II III IV V A B C
基本級 I II III IV V A B C
中型級 [1] [2] [3] [4] [5] [a] [b] [c]
小型級 (1) (2) (3) (4) (5) (a) (b) ©
細級 1 2 3 4 5 a b c
微級 1 2 3 4 5 a b c

在艾略特的記號係列中,"CYCLE"僅僅是用來表述波浪的等級,而非在特殊意義上的"迴圈"(Cycle)。通常,有基本級或迴圈級的波。也容易和道氏理論中的主升運動(Primary Swing)或主升市場(Primary Bull Market)的用語相混淆。其實至於用什麼符號並不要緊,關鍵是選取一種最有效率的表述方法。此外我們還要涉及一個定義牛市和熊市的問題。超級迴圈的B波在特大超級迴圈中可能持續相當長的時間且幅度極大,甚至超過許多牛市,因而在公共媒體上往往也成為所謂牛市,儘管在彼動原理的體係上仍被標為熊市記號。

統而言之,波浪理論之下有許多不同大小的牛市和熊市。仔細考察一下艾略特之基本概念,實際上牛市很簡單地說就是一個上升5波,而熊市則是一係列調整這一上升趨勢的波動.

學習外匯交易賺錢

淺談外匯交易系統

1.如何構建智慧炒外匯交易係統

交易係統的完整性和客觀性,保證了交易係統結果的可重複性。從理論上說,對任何投資者而言,若果使用條件完全相同,則動作結果完全相同。係統的可重複性即是方法的科學性,係統交易方法屬於科學型的投資交易方法。

2.一個完善的交易係統是什麼樣的?

什麼是交易係統?從簡單的概念上講,交易係統是係統交易思維的立體化。係統交易思維是一種理念,它體現為在行情判斷分析中對價格運動的總體性的觀察和時間上的連續性觀察,表現為在決策特徵中對交易對像、交易資本和交易投資

3.交易係統與炒外匯策略的幾個問題

從交易的角度看,一般炒外匯者最重視的預測被放在並不重要的位置上,在炒外匯的理念裏,重要的不是市場下一步該怎麼走,而是要建立一個適合於自己的成功的交易係統。交易係統大約內含三個方面:分析係統、貨幣管理和心態控製

4.炒外匯係統的五要素

猶如五行中的金,木,水,火,土一樣,炒外匯中也存在五中關聯的要素,在我們製定炒外匯策略的時候需要下一番功夫研究。

5.交易係統的簡單知識

簡單的交易係統建立的話至少要內含3個部分,即入市信號係統、離市信號係統、資金風險控製係統。入市信號係統、離市信號係統主要就是技術分析的工具和一些金融模型設立。這兩個係統都必須建立在一個完善的係統交易的基礎上,隻

6.正確認識交易係統

炒外匯係統交易的本質是處理正在發生的情況,而不是處理未來將要發生的情況,它是根據交易信號來交易,而不是預測市場來交易。正確的交易思想是運用交易係統的前提!

7.關於外匯交易係統的五點思考

外匯交易係統最核心需要明確的是什麼?外匯交易係統需要重點明確的是盈虧比例問題。止損問題。資金管理。外匯買賣原則問題。牛市中的買賣原則不同,一句話,牛市是投資,熊市是投機。

8.係統交易如何說明操碟手贏利?

操碟手輸錢的一個主要原因,不是不懂技術分析,而是太貼著市場看,導致情緒緊張思路紊亂。唯有交易中守紀律的操碟手,才能適用“係統交易程式”去動作,不然最有效的建議就是請你僱用專業動作人員,由彵們下單,執行所有的進?

9.什麼樣的外匯交易係統能持續獲利?

任何智力標準的人都可以成為炒外匯贏家,前提是你必須有一套可行的交易係統。這些規則是如此簡單以至於許多追尋“贏家秘籍”的操碟手所不屑的。但一個深諳交易精髓者一定會有同感,其實投資成功的原則本來就是十分簡單的。

10.我設計的係統交易方法

炒外匯的倉位控製:選取不同的開倉比例;關注低風險高回報的區功能變數。利用限價單;限製使慎重開倉。順勢交易:分析三種可能的走勢和概率;在周線大趨勢的基礎上判斷即日交易的趨勢;開倉。寧可失去機會;也要交易的把握和心理安

11.交易係統有什麼作用?

交易係統可以說明投資人在實際進入外匯市場之前,就明確的百分之百客觀的檢驗自己的動作方法,從而節省大量的炒外匯資金;交易係統可以說明投資人學習按照統計學的原則去觀察市場;交易係統可以說明投資人有效的控製炒外匯風

12.建立一套良好的外匯交易係統

一個外匯操碟手應該用什麼態度面對動作係統,才能因為利用它而得到最大的利益?他必須對自己的係統有信心,而不要老是依個人的情緒、偏見或一相情願的想法,想要超越、事後臆測或改進它。

13.炒外匯需要機械式交易係統

要想在交易中立於不敗之地,就必須用機械式的交易係統來規範我們的交易行為,防止我們迷失於直覺交易的"陷阱"中。它的作用應當是我們思想的明燈,行動的指南。機械式的交易係統意味著約束,而我們必須接受這種約束,並使之

14.如何做係統化的交易?

由於交易目的、交易心態、交易流程、交易規則等等方面的不同,造就了不同投資者完全不同的資金盈虧變化,我把大多數投資者的炒外匯模式分為“主觀隨機交易”和“客觀係統化交易”兩種,而且我們倡導大家由“主觀隨機交易”向

15.有沒有必勝的交易係統?

不可能有一套可長期穩定獲利的交易係統,可這並不妨礙我們對交易係統的學習,以及通過對交易係統的學習來提高自身的交易能力。首先我們應明確我們參與市場的目的是在市場中獲利,而不是找到一套盈利的交易係統。 

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